Perancangan dan Implementasi Aplikasi Penjualan pada Waserda KUD Langgeng Marsawa
DOI:
https://doi.org/10.65359/sintika.2025.13.118Keywords:
Sistem informasi, Penjualan, Waserda, Koperasi, Implementasi aplikasiAbstract
Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kontribusi besar dalam mendukung efisiensi pengelolaan usaha, termasuk koperasi serba usaha (Waserda). Pada Waserda KUD Langgeng Marsawa, sistem penjualan yang masih dilakukan secara manual menyebabkan berbagai kendala, seperti keterlambatan pencatatan transaksi, potensi kesalahan input, serta sulitnya menghasilkan laporan penjualan yang akurat dan tepat waktu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi penjualan berbasis sistem informasi yang dapat membantu Waserda dalam mengelola data transaksi penjualan secara lebih efektif dan efisien. Metodologi yang digunakan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan dengan pendekatan Unified Modeling Language (UML), serta implementasi berbasis web. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan mampu mempermudah proses pencatatan transaksi, mengurangi kesalahan manual, serta menyajikan laporan penjualan secara cepat dan akurat. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja operasional Waserda dan mendukung transparansi serta akuntabilitas pengelolaan usaha koperasi.
Downloads
References
Al-Hafiz, N. W., & Haswan, F. (2018). Sistem Informasi Monografi Kecamatan Singingi. Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi), 3(1), 1-10.
Destiyana, N., Defriani, M., & Minarto, M. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan pada Toko Kue Global Berbasis Mobile dengan Metode User Journey Map. Merkurius: Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika, 2(5), 180-189. https://doi.org/10.61132/merkurius.v2i5.293
Enggarjati, A., & Widodo, N. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Jual Beli Barang Bekas Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta dengan Metode Design Thinking. Journal of Information Engineering and Technology, 2(1). https://doi.org/10.21831/jiety.v2i1.258
Fani, P., & Handayani, R. I. (2024). Analisa dan Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Besi Beton Menggunakan Metode Design Thinking. INTI Nusa Mandiri. https://doi.org/10.33480/inti.v19i1.5562
Hardiyanti, H., Abriyani Gani, A. Y., & Zainuddin, Z. (2023). Aplikasi Sistem Penjualan Online Pada Toko Stars Berbasis Web. Simtek: Jurnal Sistem Informasi dan Teknik Komputer, 8(2), 386-391. https://doi.org/10.51876/simtek.v8i2.323
Haswan, F., & Al-Hafiz, N. W. (2017). Aplikasi game edukasi ilmu pengetahuan alam. Riau Journal Of Computer Science, 3(1), 31-40.
Maulana, M. S., Sasongko, A., & Romadhon, R. D. W. (2024). Penerapan Desain UI/UX pada Aplikasi E-Commerce Herbal Jamupuri Menggunakan Metode User Centered Design (UCD). Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, 4(2), 128-131. https://doi.org/10.31294/reputasi.v4i2.2466
Oktafamero, Y., Wati, S. F. A., Fitri, A. S., Vitianingsih, A. V., & Maukar, A. L. (2023). Desain UI/UX Aplikasi Penjualan UMKM Sablon Menggunakan Metode Design Thinking. ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi, 6(3). https://doi.org/10.31849/zn.v6i3.21845
Pratama, S., Rian Putra, R., & Hermansyah, H. (2024). Desain UI/UX Aplikasi E-commerce Pada Toko Bolu Miranti Menggunakan Metode Design Thinking. INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science, 8(2). https://doi.org/10.31539/intecoms.v8i2.14804
Silviana, W., Elfitra, & Kurniawan, H. (2025). Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Penjualan Batik Berbasis Website Pada Toko Batik Jambi Ariny Menggunakan Metode User Centered Design (UCD). Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI), 4(2), 687-698. https://doi.org/10.62712/juktisi.v4i2.486
Suprapto, I. S. W., Amroni, & Andrianti, A. (2024). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Online Pada Leonheart Cell Jambi. Jurnal Manajemen Teknologi dan Sistem Informasi (JMS), 4(1), 647-656. https://doi.org/10.33998/jms.2024.4.1.1651
Wahyudi, R., Rian Putra, R., & Wahyuni, S. (2024). Perancangan Desain UI & UX Aplikasi Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Design Thinking Untuk Meningkatkan Penjualan Pada Mie Ayam Mas Legid. INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science, 8(3). https://doi.org/10.31539/intecoms.v8i3.15490
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Melda Shela (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright & License
Hak Cipta (Copyright)
Seluruh artikel yang diterbitkan dalam jurnal ini berada di bawah hak cipta masing-masing penulis. Penulis mempertahankan hak cipta penuh atas karya mereka, dengan memberikan jurnal hak untuk pertama kali mempublikasikan artikel tersebut.
Dengan menerbitkan artikel dalam jurnal ini, penulis menyetujui bahwa karyanya akan dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0), yang memungkinkan orang lain untuk:
- Berbagi – Menyalin dan mendistribusikan ulang materi dalam media atau format apa pun.
- Menyesuaikan – Mengubah, menyusun ulang, dan membuat turunan dari materi untuk kepentingan apa pun, termasuk tujuan komersial.
Namun, setiap penggunaan harus memenuhi syarat sebagai berikut:
- Atribusi (BY) – Pengguna harus memberikan kredit yang sesuai kepada penulis asli, mencantumkan tautan ke lisensi, dan menyatakan apakah ada perubahan yang dibuat.
- Berbagi Serupa (SA) – Jika materi diubah atau disusun ulang, hasilnya harus dilisensikan dengan lisensi yang sama (CC BY-SA 4.0).
Ketentuan Lisensi
- Dengan mengirimkan artikel ke jurnal ini, penulis setuju bahwa artikel mereka akan dipublikasikan di bawah lisensi CC BY-SA 4.0.
- Penulis tetap memiliki hak untuk mendistribusikan versi yang telah diterbitkan (misalnya di repositori institusional atau situs web pribadi) dengan tetap mencantumkan publikasi awal di jurnal ini.
- Jurnal ini mengizinkan dan mendorong penulis untuk mengunggah artikel mereka ke repositori atau platform lain sebelum dan selama proses pengiriman artikel, untuk meningkatkan visibilitas dan dampak penelitian.
