Pelatihan Dasar Pemrograman Untuk Siswa SMP Sebagai Bekal Keterampilan Digital
Keywords:
Pelatihan Pemrograman, Keterampilan Digital, Siswa SMP, Pemrograman Dasar, Scratch, PythonAbstract
Seiring dengan perkembangan teknologi yang pesat, keterampilan digital menjadi kebutuhan dasar yang sangat penting bagi generasi muda. Salah satu cara untuk mempersiapkan siswa dalam menghadapi tantangan dunia digital adalah dengan memberikan pelatihan dasar pemrograman. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji implementasi pelatihan dasar pemrograman bagi siswa SMP sebagai bekal keterampilan digital di masa depan. Pelatihan ini mencakup materi dasar pemrograman komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah dipahami, seperti Scratch dan Python, yang dirancang untuk memotivasi siswa dalam mengenal logika dasar pemrograman serta meningkatkan kemampuan problem solving. Hasil dari pelatihan ini menunjukkan adanya peningkatan minat dan pemahaman siswa terhadap konsep-konsep dasar pemrograman serta penerapannya dalam kehidupan sehari-hari. Dengan adanya pelatihan ini, diharapkan siswa SMP dapat mengembangkan keterampilan digital yang diperlukan untuk menghadapi tantangan global di era digital.
References
A’yun, Q. (2021). Analisis tingkat literasi digital dan keterampilan kolaborasi siswa dalam pembelajaran IPA Kelas VII Secara Daring. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar. https://scholar.archive.org/work/lrqvg6l3wngnpimtx52zsmuoxq/access/wayback/https://ojsdikdas.kemdikbud.go.id/index.php/didaktika/article/download/286/284
Al-Hafiz, N. W., & Chairani, S. (2022). PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKIF PADA MATERI PERLINDUNGAN DAN PENEGAKAN HUKUM BERBASIS ANDROID. JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK), 5(1), 1–5.
Al-Hafiz, N. W., & Harianja, H. (2024). Design of an Internet of Things-Based automatic cat feeding control device (IoT). Jurnal Mandiri IT, 13(1), 161–169.
Al-Hafiz, N. W., Haswan, F., Nopriandi, H., Chairani, S., Yusfahmi, M., & others. (2024). OPTIMALISASI PELATIHAN E-COMMERCE PADA MATA KULIAH MANAJEMEN UNTUK MENDUKUNG KOMPETENSI MAHASISWA PRODI AGRIBISNIS. BHAKTI NAGORI (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat), 4(2), 153–159.
Ambarita, J. (2020). Workshop Pembuatan E-book Sebagai Bahan Ajar Elektronik Interaktif Untuk Guru Indonesia Secara Online di Tengah Covid 19. Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ), 2(1), 44–57. https://doi.org/10.37385/ceej.v2i1.136
Chairani, S., Al-hafiz, N. W., Haswan, F., Nopriandi, H., Harianja, H., Jasri, J., Elgamar, E., Aprizal, A., Yusfahmi, M., & Erlinda, E. (2023). BIMTEK PERAN TEKNOLOGI INFORMASI BAGI PENGGIAT ANTI NARKOBA DALAM PENYULUHAN P4GN LINGKUNGAN MASYARAKAT DI BNN KABUPATEN KUANTAN SINGINGI. BHAKTI NAGORI (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat), 3(1), 80–84.
Darmayanti, I., Subarkah, P., & ... (2022). Pelatihan Web Programming Sebagai Upaya Mengembangkan Kemampuan Literasi Pada Generasi Z. SELAPARANG …. https://journal.ummat.ac.id/journals/9/articles/10144/public/10144-35119-1-PB.pdf
Harianja, H., Al-Hafiz, N. W., & Jasri, J. (2023). Data Analysis of Informatics Engineering Students of Islamic University of Kuantan Singingi. Jurnal Teknologi Dan Open Source, 6(1), 23–30.
Irsan, M., Forkas, T. S. B., & Husain, A. (2023). Pelatihan Pemrograman Web Dasar Sebagai Pembekalan Pengetahuan Teknologi Informasi Pada SMP Al Qalam Cipinang Cimpedak. Jurnal …. http://jurnalpengabdianmasyarakatbangsa.com/index.php/jpmba/article/view/477
Jasri, J., & Al-hafiz, N. W. (2023). Designing a mobile-based infaq application markazul quran wassunnah foundation (MQS) Kuantan Singingi. Jurnal Teknik Informatika CIT Medicom, 15(5), 247–254.
Kholifah, U., & Imansari, N. (2022). Pelatihan membangun aplikasi mobile menggunakan kodular untuk siswa smpn 1 selorejo. Abdimas Galuh. https://jurnal.unigal.ac.id/abdimasgaluh/article/view/7259
Kumalasari, I., Saputra, A. A., & ... (2023). Pelatihan Dan Pembuatan Website Menggunakan Html Dan Css. Beujroh: Jurnal …. https://ejournal.sagita.or.id/index.php/beujroh/article/view/41
Kusumawati, D. A., & Anik, S. (2023). Kelincahan Organisasi: Peran Keterampilan Digital Dan Kepemimpinan Agile Pada UMKM. Jmm Unram-Master of Management …. https://jmm.unram.ac.id/index.php/jurnal/article/view/763
Majid, N. W. A., Fauzi, A., Sari, D. P., & ... (2022). Pengembangan Keterampilan Digital Content Creator Pelajar Tingkat Menegah Atas di Kabupaten Purwakarta. JPPM (Jurnal …. https://jurnalnasional.ump.ac.id/index.php/JPPM/article/view/9898
Mirza, M. (2022). … DASAR-DASAR PEMOGRAMAN ROBOT BERODA UNTUK SISWA SMAN 1 BATUSANGKAR: SOSIALISASI DAN PELATIHAN DASAR-DASAR PEMOGRAMAN …. Jurnal Implementasi Riset. https://iris.bunghatta.ac.id/index.php/iris/article/view/36
Mirza, M., Nisja, I., & Soesilo, E. (2023). … Dasar-Dasar Pemograman Robot Beroda dan Internet of Things (IoT) pada Siswa SMAN 1 Padang Ganting Batusangkar Kabupaten Tanah Datar: Pelatihan Dasar …. Jurnal Implementasi Riset. https://iris.bunghatta.ac.id/index.php/iris/article/view/76
Nabilah, B., Zakir, S., Murtiyastuti, E., & ... (2022). Analisis penerapan mata pelajaran informatika dalam implementasi kurikulum merdeka tingkat SMP. … : Jurnal Pendidikan Dan …. http://putrapublisher.org/ojs/index.php/pijar/article/view/97
Nasmansyah, W. N., Smaragdina, A. A., & ... (2024). Pengembangan E-Modul Pembelajaran Analisis Data Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas VII SMP. Jurnal Riset Dan Inovasi …. https://etdci.org/journal/jrip/article/view/2210
Novamizanti, L., Wibowo, S. A., & ... (2023). PELATIHAN PEMROGRAMAN MENGGUNAKAN APLIKASI SCRATCH UNTUK SISWA SMP TELKOM BANDUNG. The Proceeding …. https://journals.telkomuniversity.ac.id/cosecant/article/view/7135
Nugroho, A. L. (2023). … MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MOBILE PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VII SMP. Jurnal Inovasi Teknologi Dan Edukasi Teknik. https://journal3.um.ac.id/index.php/ft/article/view/5229
Pare, A., & Sihotang, H. (2023). Pendidikan holistik untuk mengembangkan keterampilan abad 21 dalam menghadapi tantangan era digital. Jurnal Pendidikan Tambusai. http://repository.uki.ac.id/id/eprint/13167
Rachmawati, E., Yulianto, F. A., & ... (2024). Pendampingan Implementasi Materi Berpikir Komputasional di Mata Pelajaran Informatika Pada Kurikulum Merdeka Tingkat SMP di Wilayah Kabupaten Bandung. I-Com: Indonesian …. https://ejournal.uniramalang.ac.id/index.php/i-com/article/view/4899
Ramadhina, R. (2021). Keterampilan digital abad 21: persiapan kerja siswa tata busana di era industri 5.0. Jurnal Online Tata Busana. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-tata-busana/article/download/38138/33744
Rusmana, D. (2020). Pengaruh Keterampilan Digital Abad 21 pada Pendidikan Kewirausahaan untuk meningkatkan kompetensi kewirausahaan peserta didik SMK. Jurnal Ekonomi Pendidikan Dan Kewirausahaan. https://journal.unesa.ac.id/index.php/jepk/article/view/5786
Sabilah, J., Riyanti, S. N., & Saputra, N. (2021). Kesiapan kerja generasi milenial di dki jakarta raya: pengaruh kecerdasan emosional dan keterampilan digital. Jurnal Akuntansi, Keuangan Dan …. https://www.academia.edu/download/84544303/122.pdf
Sabrina, A. R. (2018). Literasi digital sebagai upaya preventif menanggulangi hoax. Communicare: Journal of Communication Studies. http://journal.lspr.edu/index.php/communicare/article/view/36
Saharuddin, S., & Prihatmono, M. W. (2022). Pengenalan Dan Pelatihan Dasar Bahasa Pemrograman Python Pada Siswa/I Sma Negeri 3 Makassar. SELAPARANG: Jurnal …. https://journal.ummat.ac.id/index.php/jpmb/article/view/10569
Sakolan, S., & Rahmadani, H. (2020). Profil keterampilan literasi digital: Penelitian survey di SMA IT Al Bayyinah Pekanbaru. Instructional Development …. https://ejournal.uin-suska.ac.id/index.php/IDJ/article/view/11306
Setyaningsih, S. (2023). PROFIL KETERAMPILAN KREATIVITAS SISWA SMP NEGERI 1 BANYUDONO PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA. KOLONI. http://koloni.or.id/index.php/koloni/article/view/361
Setyawan, D. Y., Rosmalia, L., Nurfiana, N., & ... (2023). Pelatihan algoritma dan pemrograman untuk kompetisi sains nasional (OSN) di SMAN 1 Metro. J-ABDI: Jurnal …. https://bajangjournal.com/index.php/J-ABDI/article/view/4845
Srihandayani, F., Putri, M. P., Effendi, Y., & ... (2023). Pendampingan Pengenalan Dasar Pemrograman Scratch Bagi Siswa SMP Bina Cipta Palembang Dalam Upaya Implementasi Program P5. Prosiding ABDIMAS …. https://www.ojs.stmikpontianak.ac.id/index.php/pengabdian/article/view/324
Sriyanto, B. (2021). Meningkatkan keterampilan 4c dengan literasi digital di SMP Negeri 1 Sidoharjo. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar. https://core.ac.uk/download/pdf/480550622.pdf
Suherdi, D. (2021). Peran literasi digital di masa pandemik. books.google.com. https://books.google.com/books?hl=en%5C&lr=%5C&id=gkAqEAAAQBAJ%5C&oi=fnd%5C&pg=PA1%5C&dq=literasi+digital%5C&ots=U_WUFqCL7L%5C&sig=elpgFdsLxE_-jlgNou_gv24ykR0
Triningsih, N. (2023). PENGARUH PENGEMBANGAN METAKOGNITIF TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VII MAPEL INFORMATIKA DI SMP …. repository.upstegal.ac.id. http://repository.upstegal.ac.id/6608/
Warsiyah, W., Madrah, M. Y., Muflihin, A., & ... (2022). Urgensi Literasi Digital bagi Pendidik dalam Meningkatkan Keterampilan Mengelola Pembelajaran. Dimas: Jurnal Pemikiran …. https://www.academia.edu/download/105716643/pdf.pdf
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Fajri Utari, Dora Nike Safitri, Helda Reza, Sela Ervina (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright & License
Hak Cipta (Copyright)
Seluruh artikel yang diterbitkan dalam jurnal ini berada di bawah hak cipta masing-masing penulis. Penulis mempertahankan hak cipta penuh atas karya mereka, dengan memberikan jurnal hak untuk pertama kali mempublikasikan artikel tersebut.
Dengan menerbitkan artikel dalam jurnal ini, penulis menyetujui bahwa karyanya akan dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0), yang memungkinkan orang lain untuk:
- Berbagi – Menyalin dan mendistribusikan ulang materi dalam media atau format apa pun.
- Menyesuaikan – Mengubah, menyusun ulang, dan membuat turunan dari materi untuk kepentingan apa pun, termasuk tujuan komersial.
Namun, setiap penggunaan harus memenuhi syarat sebagai berikut:
- Atribusi (BY) – Pengguna harus memberikan kredit yang sesuai kepada penulis asli, mencantumkan tautan ke lisensi, dan menyatakan apakah ada perubahan yang dibuat.
- Berbagi Serupa (SA) – Jika materi diubah atau disusun ulang, hasilnya harus dilisensikan dengan lisensi yang sama (CC BY-SA 4.0).
Ketentuan Lisensi
- Dengan mengirimkan artikel ke jurnal ini, penulis setuju bahwa artikel mereka akan dipublikasikan di bawah lisensi CC BY-SA 4.0.
- Penulis tetap memiliki hak untuk mendistribusikan versi yang telah diterbitkan (misalnya di repositori institusional atau situs web pribadi) dengan tetap mencantumkan publikasi awal di jurnal ini.
- Jurnal ini mengizinkan dan mendorong penulis untuk mengunggah artikel mereka ke repositori atau platform lain sebelum dan selama proses pengiriman artikel, untuk meningkatkan visibilitas dan dampak penelitian.