Jurnal SINTIKA (Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika, dan Sistem Komputer)
type: channel
description: Jurnal SINTIKA merupakan publikasi ilmiah yang berfokus pada bidang Sistem Informasi, Teknik Informatika, dan Sistem Komputer. Jurnal ini bertujuan untuk menjadi wadah bagi akademisi, peneliti, dan praktisi dalam mempublikasikan hasil penelitian, kajian teoritis, dan aplikasi praktis terkait perkembangan teknologi informasi dan komputasi. Cakupan topik yang diterbitkan meliputi, pengembangan sistem informasi, rekayasa perangkat lunak, kecerdasan buatan, jaringan komputer, keamanan data, komputasi awan, Internet of Things (IoT), serta inovasi dalam bidang sistem komputer. Jurnal SINTIKA menerapkan proses peer-review yang ketat untuk memastikan kualitas dan orisinalitas artikel yang diterbitkan. Dengan mengedepankan prinsip transparansi dan integritas akademik, jurnal ini berkomitmen untuk mendorong pertukaran ide dan pengetahuan terkini di bidang teknologi informasi dan komputer. Jurnal SINTIKA terbit secara berkala empat kali dalam setahun (quarterly), yaitu pada bulan Februari, Mei, September, dan Desember. Publikasi yang disediakan dalam bentuk online untuk memastikan aksesibilitas yang luas bagi pembaca dan peneliti di seluruh dunia. Melalui publikasi ini, Jurnal SINTIKA berupaya berkontribusi pada kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, serta mendukung pengembangan solusi inovatif untuk tantangan di era digital.
publisher: Yasin Publisher (Yayasan Amal Sosial Islami Nahdliyin)
language: en
publication name: Jurnal SINTIKA (Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika, dan Sistem Komputer)
issn: 3090-5958
copyright: Copyright & License Hak Cipta (Copyright) Seluruh artikel yang diterbitkan dalam jurnal ini berada di bawah hak cipta masing-masing penulis. Penulis mempertahankan hak cipta penuh atas karya mereka, dengan memberikan jurnal hak untuk pertama kali mempublikasikan artikel tersebut. Dengan menerbitkan artikel dalam jurnal ini, penulis menyetujui bahwa karyanya akan dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0), yang memungkinkan orang lain untuk: Berbagi – Menyalin dan mendistribusikan ulang materi dalam media atau format apa pun. Menyesuaikan – Mengubah, menyusun ulang, dan membuat turunan dari materi untuk kepentingan apa pun, termasuk tujuan komersial. Namun, setiap penggunaan harus memenuhi syarat sebagai berikut: Atribusi (BY) – Pengguna harus memberikan kredit yang sesuai kepada penulis asli, mencantumkan tautan ke lisensi, dan menyatakan apakah ada perubahan yang dibuat. Berbagi Serupa (SA) – Jika materi diubah atau disusun ulang, hasilnya harus dilisensikan dengan lisensi yang sama (CC BY-SA 4.0). Ketentuan Lisensi Dengan mengirimkan artikel ke jurnal ini, penulis setuju bahwa artikel mereka akan dipublikasikan di bawah lisensi CC BY-SA 4.0. Penulis tetap memiliki hak untuk mendistribusikan versi yang telah diterbitkan (misalnya di repositori institusional atau situs web pribadi) dengan tetap mencantumkan publikasi awal di jurnal ini. Jurnal ini mengizinkan dan mendorong penulis untuk mengunggah artikel mereka ke repositori atau platform lain sebelum dan selama proses pengiriman artikel, untuk meningkatkan visibilitas dan dampak penelitian.
items: Sistem Informasi Pemilihan Ketua OSIS Berbasis Web pada SMP Negeri 3 Taluk Kuantan
items: Perancangan Media Informasi Digital Berbasis Website Interaktif untuk Budaya dan Pariwisata Kabupaten Kuantan Singingi
items: Sistem Monitoring Terpadu Berbasis Web sebagai Sarana Pengawasan Aplikasi Internal di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Kuantan Singingi
items: Perancangan Sistem Informasi Pencabutan Undian Pacu Jalur Kabupaten Kuantan Singingi Berbasis Website
items: Dampak Multimedia Interaktif terhadap Keterampilan Speaking Mahasiswa di Padang
items: Rancang Bangun Sistem Informasi Pendaftaran Kartu Identitas Anak (KIA) di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Kuantan Singingi
items: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Penjualan pada Waserda KUD Langgeng Marsawa
items: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Pendataan Drainase Rusak di Lingkungan Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Kuantan Singingi
items: Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi Penjualan pada ARD Photo Studio
items: Rancang Bangun Sistem Informasi Ujian Online di SD Negeri 004 Sungai Manau
items: Sistem Informasi Pendataan Aset Desa Koto Lubuk Jambi Kecamatan Kuantan MudikDesa Koto Lubuk Jambi
items: Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Sekolah di Dinas Pendidikan Kuantan Singingi
items: Arsitektur Sistem Informasi Web untuk Pengendalian Kasus Narkotika di BNN Kuansing
items: Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tanaman Pangan Berdasarkan Kondisi Tanah dengan Metode MOORA
items: Analisis Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap E-Learning Universitas Nurul Huda Menggunakan Algoritma C4.5
items: Perancangan Keamanan Jaringan untuk Perlindungan Data Pemilu di Badan Pengawas Pemilihan Umum Kabupaten Kuantan Singingi
items: Perancangan Sistem Informasi Antrian Pada Layanan Pengadaan Secara Elektronik (LPSE) Kabupaten Kuantan Singingi
items: Perancangan Sistem Informasi Buku Tamu Berbasis Web
items: Sistem Pendukung Keputusan Penerima Bantuan Pangan Non Tunai (BPNT) untuk Keluarga Miskin Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process pada Dinas Sosial Kab. Padang Pariaman
items: Sistem Informasi Pelaporan Pelanggaran Pilkada Pada Bawaslu

Sistem Informasi Pemilihan Ketua OSIS Berbasis Web pada SMP Negeri 3 Taluk Kuantan
type: item
description: Pemilihan Ketua Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS) merupakan salah satu kegiatan penting dalam menanamkan nilai-nilai demokrasi, kepemimpinan, dan tanggung jawab kepada peserta didik. Namun, proses pemilihan Ketua OSIS di SMP Negeri 3 Taluk Kuantan masih dilakukan secara konvensional, sehingga menimbulkan berbagai permasalahan seperti kurangnya efisiensi waktu, potensi kesalahan penghitungan suara, serta rendahnya transparansi dan akurasi data. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, diperlukan suatu sistem yang mampu mendukung proses pemilihan secara lebih efektif dan terkomputerisasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Pemilihan Ketua OSIS Berbasis Web pada SMP Negeri 3 Taluk Kuantan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem yang dikembangkan memiliki fitur pengelolaan data pemilih, data calon Ketua OSIS, proses pemungutan suara secara daring, penghitungan suara otomatis, serta penyajian hasil pemilihan dalam bentuk laporan yang informatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dibangun mampu meningkatkan efisiensi pelaksanaan pemilihan Ketua OSIS, mempercepat proses penghitungan suara, serta meningkatkan transparansi dan akurasi hasil pemilihan. Selain itu, sistem ini memudahkan pihak sekolah dalam melakukan pengelolaan data dan dokumentasi pemilihan Ketua OSIS secara digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem informasi
  topic: keywords
subject: Pemilihan Ketua OSIS
  topic: keywords
subject: Berbasis Web
  topic: keywords
subject: Demokrasi Digital
  topic: keywords
creator: Lili Suhera
creator: Merlia Fauzia Fenris
creator: Arinda Zulasmi
creator: Noviana Rizki Rahmawati
creator: Emilliano Afriwan
rights: Copyright (c) 2025 Lili Suhera, Merlia Fauzia Fenris, Arinda Zulasmi, Noviana Rizki Rahmawati, Emilliano Afriwan (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-12-16
publication date: 2025-12-16
starting page: 170
ending page: 175
doi: 10.65359/sintika.2025.14.170

Perancangan Media Informasi Digital Berbasis Website Interaktif untuk Budaya dan Pariwisata Kabupaten Kuantan Singingi
type: item
description: Kabupaten Kuantan Singingi merupakan daerah yang memiliki potensi budaya dan pariwisata yang beragam, seperti kekayaan adat istiadat, kesenian tradisional, serta destinasi wisata alam yang bernilai historis dan memiliki daya tarik tinggi. Namun, potensi tersebut belum sepenuhnya terpublikasi secara optimal akibat keterbatasan media informasi digital yang terintegrasi dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media informasi digital berbasis website interaktif yang dapat menyajikan informasi budaya dan pariwisata Kabupaten Kuantan Singingi secara komprehensif, menarik, dan mudah diakses oleh masyarakat luas. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem (system development life cycle). Perancangan website menekankan aspek antarmuka dan pengalaman pengguna untuk meningkatkan kenyamanan dan keterlibatan. Data yang digunakan dalam penelitian ini diperoleh melalui studi literatur, observasi, dan pengumpulan data terkait budaya dan pariwisata Kabupaten Kuantan Singingi. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah website interaktif yang menyajikan informasi budaya dan pariwisata secara terstruktur, dilengkapi dengan fitur-fitur interaktif seperti galeri multimedia, lokasi objek wisata, dan menu pencarian informasi. Website yang dirancang diharapkan menjadi media promosi, edukasi budaya, dan pusat informasi pendukung pengembangan pariwisata daerah. Penelitian menunjukkan bahwa website interaktif efektif dalam meningkatkan akses informasi, memperluas promosi, dan memperkuat identitas budaya serta pariwisata Kabupaten Kuantan Singingi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Media Informasi Digital
  topic: keywords
subject: Website Interaktif
  topic: keywords
subject: Budaya
  topic: keywords
subject: Pariwisata
  topic: keywords
subject: Kabupaten Kuantan Singingi
  topic: keywords
creator: Bayu Hardi Caniago
rights: Copyright (c) 2025 Bayu Hardi Caniago (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-12-16
publication date: 2025-12-16
starting page: 162
ending page: 169
doi: 10.65359/sintika.2025.14.162

Sistem Monitoring Terpadu Berbasis Web sebagai Sarana Pengawasan Aplikasi Internal di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Kuantan Singingi
type: item
description: Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Kuantan Singingi sebagai instansi yang bertanggung jawab dalam pengelolaan teknologi informasi daerah menghadapi permasalahan terkait proses monitoring aplikasi internal yang masih dilakukan secara terpisah dan belum terintegrasi dalam satu sistem terpadu. Kondisi tersebut menyebabkan keterlambatan informasi, kesulitan dalam pemantauan kinerja aplikasi, serta kurang optimalnya proses pengambilan keputusan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring terpadu berbasis web sebagai sarana pengawasan aplikasi internal di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Kuantan Singingi. Sistem dikembangkan menggunakan teknologi berbasis web dengan fitur utama berupa pemantauan status aplikasi, pengelolaan data aplikasi, pelaporan kondisi sistem, serta pengaturan hak akses pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem monitoring terpadu berbasis web mampu menyediakan informasi kondisi aplikasi secara terpusat dan real-time, sehingga mempermudah proses pengawasan dan evaluasi kinerja aplikasi internal. Selain itu, sistem yang dikembangkan dapat meningkatkan efektivitas pengelolaan aplikasi serta mendukung pengambilan keputusan oleh pihak manajemen. Dengan demikian, sistem monitoring terpadu ini diharapkan dapat menjadi solusi dalam meningkatkan kualitas pengelolaan teknologi informasi di lingkungan Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Kuantan Singingi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Monitoring
  topic: keywords
subject: Aplikasi Internal
  topic: keywords
subject: Berbasis Web
  topic: keywords
subject: Pengawasan
  topic: keywords
subject: E-Government
  topic: keywords
creator: Bima Gewantri
rights: Copyright (c) 2025 Bima Gewantri (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-12-15
publication date: 2025-12-15
starting page: 155
ending page: 161
doi: 10.65359/sintika.2025.14.155

Perancangan Sistem Informasi Pencabutan Undian Pacu Jalur Kabupaten Kuantan Singingi Berbasis Website
type: item
description: Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang bagi digitalisasi berbagai kegiatan tradisional, termasuk proses pencabutan undian Pacu Jalur di Kabupaten Kuantan Singingi. Selama ini proses pencabutan undian masih dilakukan secara manual, sehingga rawan kesalahan, membutuhkan waktu yang lama, dan kurang transparan bagi peserta maupun panitia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pencabutan undian Pacu Jalur berbasis website yang mampu meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi proses penentuan nomor undian setiap jalur. Metode penelitian yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem menggunakan pendekatan berorientasi objek, serta implementasi dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dirancang dapat memfasilitasi proses input data jalur, pengacakan nomor undian secara otomatis, penyimpanan hasil undian, serta penyajian informasi secara real-time kepada panitia dan peserta. Dengan adanya sistem ini, proses pencabutan undian Pacu Jalur menjadi lebih cepat, akurat, dan mudah diakses, sekaligus mendukung upaya digitalisasi tradisi lokal di Kabupaten Kuantan Singingi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem informasi
  topic: keywords
subject: Pencabutan Undian
  topic: keywords
subject: Pacu Jalur
  topic: keywords
subject: Website
  topic: keywords
subject: Kuantan Singingi
  topic: keywords
creator: Almanzah
rights: Copyright (c) 2025 Almanzah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-12-15
publication date: 2025-12-15
starting page: 147
ending page: 154
doi: 10.65359/sintika.2025.14.147

Dampak Multimedia Interaktif terhadap Keterampilan Speaking Mahasiswa di Padang
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak penggunaan multimedia interaktif terhadap keterampilan berbicara mahasiswa di Padang. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif deskriptif menggunakan desain pra-eksperimental dengan 20 peserta mahasiswa semester empat program studi pendidikan bahasa Inggris. Data dikumpulkan melalui observasi, kuesioner, dan tes pre-test serta post-test. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam kemampuan berbicara mahasiswa setelah mengikuti pembelajaran berbasis multimedia interaktif, terutama dalam aspek kelancaran, pelafalan, dan keberanian berbicara. Selain itu, 80% responden menyatakan puas dan sangat puas terhadap media pembelajaran yang digunakan karena dinilai menarik, mudah dipahami, dan meningkatkan motivasi belajar. Keterbatasan penelitian ini meliputi jumlah sampel yang terbatas dan periode penelitian yang relatif singkat. Implikasi penelitian ini memberikan gambaran empiris bahwa penggunaan multimedia interaktif dapat menjadi strategi efektif dalam pengembangan keterampilan berbicara mahasiswa pada pembelajaran bahasa Inggris
subject: Articles
  topic: section
subject: Multimedia Interaktif
  topic: keywords
subject: Keterampilan Berbicara
  topic: keywords
subject: Mahasiswa
  topic: keywords
subject: Pembelajaran Bahasa Inggris
  topic: keywords
subject: Motivasi Belajar
  topic: keywords
creator: Rasmita
creator: Nurmaliana Pohan
rights: Copyright (c) 2025 Rasmita, Nurmaliana Pohan (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-12-15
publication date: 2025-12-15
starting page: 134
ending page: 146
doi: 10.65359/sintika.2025.14.134

Rancang Bangun Sistem Informasi Pendaftaran Kartu Identitas Anak (KIA) di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Kuantan Singingi
type: item
description: Kartu Identitas Anak (KIA) merupakan dokumen resmi yang dikeluarkan oleh pemerintah sebagai bentuk identitas hukum bagi anak di bawah usia 17 tahun. Namun, proses pendaftaran KIA di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Kuantan Singingi selama ini masih dilakukan secara manual, sehingga berpotensi menimbulkan keterlambatan, kesalahan pencatatan, serta kesulitan dalam pengarsipan data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis web guna mendukung proses pendaftaran KIA agar lebih efektif, efisien, dan terintegrasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, serta pengujian sistem. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi literatur untuk memperoleh informasi terkait alur kerja pendaftaran KIA. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah aplikasi pendaftaran KIA yang mempermudah admin dalam mengelola data pemohon dan mempercepat pelayanan kepada masyarakat. Dengan sistem ini, proses administrasi menjadi lebih transparan, akurat, dan dapat diakses secara real-time.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Kartu Identitas Anak
  topic: keywords
subject: Pendaftaran Online
  topic: keywords
subject: Administrasi Kependudukan
  topic: keywords
subject: Waterfall
  topic: keywords
creator: Elki Arianda Pratama
rights: Copyright (c) 2025 Elki Arianda Pratama (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-09-30
publication date: 2025-09-30
starting page: 126
ending page: 133
doi: 10.65359/sintika.2025.13.126

Perancangan dan Implementasi Aplikasi Penjualan pada Waserda KUD Langgeng Marsawa
type: item
description: Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kontribusi besar dalam mendukung efisiensi pengelolaan usaha, termasuk koperasi serba usaha (Waserda). Pada Waserda KUD Langgeng Marsawa, sistem penjualan yang masih dilakukan secara manual menyebabkan berbagai kendala, seperti keterlambatan pencatatan transaksi, potensi kesalahan input, serta sulitnya menghasilkan laporan penjualan yang akurat dan tepat waktu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi penjualan berbasis sistem informasi yang dapat membantu Waserda dalam mengelola data transaksi penjualan secara lebih efektif dan efisien. Metodologi yang digunakan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan dengan pendekatan Unified Modeling Language (UML), serta implementasi berbasis web. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan mampu mempermudah proses pencatatan transaksi, mengurangi kesalahan manual, serta menyajikan laporan penjualan secara cepat dan akurat. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja operasional Waserda dan mendukung transparansi serta akuntabilitas pengelolaan usaha koperasi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem informasi
  topic: keywords
subject: Penjualan
  topic: keywords
subject: Waserda
  topic: keywords
subject: Koperasi
  topic: keywords
subject: Implementasi aplikasi
  topic: keywords
creator: Melda Shela
rights: Copyright (c) 2025 Melda Shela (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-09-30
publication date: 2025-09-30
starting page: 118
ending page: 125
doi: 10.65359/sintika.2025.13.118

Perancangan dan Implementasi Aplikasi Pendataan Drainase Rusak di Lingkungan Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Kuantan Singingi
type: item
description: Drainase merupakan infrastruktur penting dalam pengelolaan air hujan untuk mencegah banjir dan genangan yang dapat mengganggu aktivitas masyarakat. Di Kabupaten Kuantan Singingi, proses pendataan drainase rusak masih dilakukan secara manual dengan pencatatan konvensional, sehingga menimbulkan keterlambatan, rawan kesalahan, dan sulit dalam pengelolaan data secara terpadu. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan aplikasi pendataan drainase rusak berbasis sistem informasi untuk mempermudah proses pencatatan, pengelolaan, serta pelaporan kondisi drainase. Metode penelitian menggunakan pendekatan Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Data diperoleh melalui wawancara, observasi, dan studi literatur. Hasil perancangan menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu mendukung pengelolaan data drainase secara cepat, akurat, dan terintegrasi. Selain itu, sistem ini memberikan kemudahan bagi petugas lapangan dalam mendata kerusakan drainase serta membantu pimpinan dinas dalam menentukan prioritas perbaikan infrastruktur. Implementasi aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan transparansi dalam pengelolaan drainase rusak di Kabupaten Kuantan Singingi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Drainase
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Pendataan
  topic: keywords
subject: Infrastruktur
  topic: keywords
subject: Waterfall
  topic: keywords
creator: Asri Triawandika
rights: Copyright (c) 2025 Asri Triawandika (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-09-30
publication date: 2025-09-30
starting page: 110
ending page: 117
doi: 10.65359/sintika.2025.13.110

Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Data Transaksi Penjualan pada ARD Photo Studio
type: item
description: Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang bagi usaha untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan transaksi penjualan. ARD Photo Studio saat ini masih melakukan pencatatan transaksi secara manual, yang berpotensi menimbulkan kesalahan, memerlukan waktu yang lama, serta menyulitkan pembuatan laporan penjualan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pengolahan data transaksi penjualan berbasis web agar proses pencatatan, pengelolaan data barang dan pembeli, serta penyusunan laporan dapat dilakukan secara otomatis dan efisien. Metode penelitian yang digunakan meliputi analisis sistem berjalan, perancangan sistem dengan diagram konteks, DFD, ERD, serta perancangan antarmuka, kemudian dilanjutkan dengan implementasi dan pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu mempermudah pemilik dan karyawan dalam mengelola transaksi, meningkatkan akurasi data, mempercepat penyusunan laporan, dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih efektif. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi untuk meningkatkan kinerja operasional dan kualitas layanan di ARD Photo Studio.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Transaksi Penjualan
  topic: keywords
subject: Web, Efisiensi
  topic: keywords
subject: ARD Photo Studio
  topic: keywords
creator: Nofri Wandi Al-Hafiz
creator: Asril Annas
rights: Copyright (c) 2025 Nofri Wandi Al-Hafiz, Asril Annas (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-09-30
publication date: 2025-09-30
starting page: 102
ending page: 109
doi: 10.65359/sintika.2025.13.102

Rancang Bangun Sistem Informasi Ujian Online di SD Negeri 004 Sungai Manau
type: item
description: Pendidikan merupakan sektor penting yang terus ditingkatkan kualitasnya melalui pemanfaatan teknologi informasi. Di SD Negeri 004 Sungai Manau, khususnya pada kelas IV, V, dan VI, proses ujian masih dilakukan secara manual dengan mendistribusikan soal dan mengoreksi jawaban siswa secara langsung. Proses ini menimbulkan berbagai permasalahan seperti membutuhkan waktu yang lama, biaya tambahan, serta berisiko menimbulkan kesalahan dalam koreksi maupun rekap nilai. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi ujian online berbasis komputer yang dapat mempermudah proses evaluasi pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan meliputi analisis sistem berjalan, perancangan sistem dengan use case diagram, activity diagram, sequence diagram, serta perancangan antarmuka. Hasil dari penelitian ini adalah prototipe sistem ujian online yang memungkinkan guru membuat soal, mendistribusikan ujian, serta memperoleh hasil koreksi dan rekap nilai secara otomatis. Siswa dapat mengikuti ujian secara online dan langsung memperoleh umpan balik hasil belajar. Dengan adanya sistem ini, efektivitas, efisiensi, akurasi, dan transparansi proses evaluasi dapat meningkat, sekaligus mendukung mutu pendidikan di SD Negeri 004 Sungai Manau.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Ujian Online
  topic: keywords
subject: Evaluasi Pembelajaran
  topic: keywords
subject: SD Negeri 004 Sungai Manau
  topic: keywords
creator: Febri Haswan
creator: Bromi Saputra
rights: Copyright (c) 2025 Febri Haswan, Bromi Saputra (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-09-30
publication date: 2025-09-30
starting page: 92
ending page: 101
doi: 10.65359/sintika.2025.13.92

Sistem Informasi Pendataan Aset Desa Koto Lubuk Jambi Kecamatan Kuantan MudikDesa Koto Lubuk Jambi
type: item
description: Desa Koto Lubuk Jambi merupakan salah satu desa di Kecamatan Kuantan Mudik yang memiliki berbagai aset desa, baik berupa tanah, bangunan, kendaraan, maupun peralatan lainnya yang memerlukan pengelolaan secara tertib dan akurat. Selama ini, pendataan aset desa masih dilakukan secara manual, yang rentan terhadap kesalahan pencatatan, kehilangan data, serta kesulitan dalam proses pelaporan dan pelacakan. Untuk itu, dibutuhkan sebuah sistem informasi yang dapat membantu proses pendataan aset desa secara digital dan terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pendataan aset desa berbasis web, guna meningkatkan efisiensi pengelolaan aset serta transparansi informasi kepada pihak terkait. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall, dimulai dari tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, hingga pengujian. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sistem informasi berbasis web yang memungkinkan admin desa untuk mencatat, memperbarui, dan memantau data aset secara real-time, serta menghasilkan laporan aset dengan lebih mudah dan akurat. Dengan adanya sistem ini, proses pengelolaan aset desa menjadi lebih efektif, efisien, dan transparan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Aset Desa
  topic: keywords
subject: Web
  topic: keywords
subject: Pendataan
  topic: keywords
subject: Koto Lubuk Jambi
  topic: keywords
creator: Arief Febriantony
rights: Copyright (c) 2025 Arief Febriantony (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-16
publication date: 2025-06-16
starting page: 84
ending page: 91

Perancangan Sistem Informasi Pemetaan Sekolah di Dinas Pendidikan Kuantan Singingi
type: item
description: Sistem informasi memiliki peran penting dalam mendukung pengelolaan data dan penyampaian informasi secara efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pemetaan sekolah berbasis web yang diterapkan pada Dinas Pendidikan Kepemudaan dan Olahraga (DISDIKPORA) Kabupaten Kuantan Singingi. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi permasalahan dalam proses pencarian informasi sekolah yang masih dilakukan secara manual, serta meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan data sekolah oleh pihak dinas. Metode pengembangan sistem menggunakan model Waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Sistem yang dibangun menyajikan informasi sekolah dalam bentuk peta interaktif yang terintegrasi dengan koordinat GPS, serta dilengkapi fitur pencarian, pengelolaan data sekolah, dan laporan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini mampu memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mengakses informasi lokasi dan profil sekolah secara akurat, serta membantu pihak DISDIKPORA dalam pengelolaan data yang lebih terstruktur dan efisien. Dengan adanya sistem ini, diharapkan aksesibilitas informasi pendidikan di Kabupaten Kuantan Singingi dapat meningkat, serta mendukung pengambilan keputusan yang tepat berbasis data oleh instansi terkait.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Pemetaan Sekolah
  topic: keywords
subject: Web
  topic: keywords
subject: DISDIKPORA
  topic: keywords
subject: Kuantan Singingi
  topic: keywords
creator: Nofri Wandi Al-Hafiz
creator: Asri Noprianti
rights: Copyright (c) 2025 Nofri Wandi Al-Hafiz, Asri Noprianti (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-16
publication date: 2025-06-16
starting page: 76
ending page: 83

Arsitektur Sistem Informasi Web untuk Pengendalian Kasus Narkotika di BNN Kuansing
type: item
description: Penyalahgunaan narkotika merupakan ancaman serius yang memerlukan penanganan terpadu dan cepat, khususnya di daerah seperti Kabupaten Kuantan Singingi. Saat ini, Badan Narkotika Nasional (BNN) Kuansing masih menghadapi berbagai kendala dalam mengelola data kasus, pelaporan masyarakat, serta koordinasi antar instansi karena keterbatasan sistem informasi yang digunakan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang arsitektur sistem informasi berbasis web yang dapat mendukung pengendalian kasus narkotika secara lebih efisien, akurat, dan terintegrasi. Metode yang digunakan meliputi pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka, serta pendekatan Unified Modeling Language (UML) dalam perancangan sistem. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan sistem informasi yang mencakup modul pelaporan kasus, manajemen data, serta fitur edukasi kampanye anti-narkoba. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan kecepatan respons, transparansi data, dan partisipasi masyarakat dalam upaya pencegahan narkotika. Dengan dukungan teknologi informasi, BNN Kuansing dapat menjalankan fungsinya secara lebih optimal dalam menanggulangi penyalahgunaan narkotika di wilayah kerjanya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Web
  topic: keywords
subject: Narkotika
  topic: keywords
subject: BNN Kuansing
  topic: keywords
subject: Arsitektur Sistem
  topic: keywords
creator: Febri Haswan
creator: Ardo Anugrah Satya Dharma
rights: Copyright (c) 2025 Febri Haswan, Ardo Anugrah Satya Dharma (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-16
publication date: 2025-06-16
starting page: 67
ending page: 75

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tanaman Pangan Berdasarkan Kondisi Tanah dengan Metode MOORA
type: item
description: Tanaman pangan berperan penting dalam ketahanan pangan nasional. Produktivitasnya dipengaruhi oleh kesesuaian lahan yang harus diperhatikan sejak awal. Namun, seringkali pemilihan tanaman tidak mempertimbangkan karakteristik tanah, sehingga menyebabkan pertumbuhan kurang optimal dan hasil panen menurun. Untuk itu digunakanlah sistem pendukung keputusan dengan metode MOORA untuk menentukan tanaman pangan yang tepat berdasarkan kondisi tanah dengan cara mencocokan karakteristik tanah dan tingkat kesesuaiannya dengan tanaman pangan Hasil perhitungan kemudian diklasifikasikan ke dalam kelas kesesuaian lahan, yaitu S1 (sangat sesuai), S2 (cukup sesuai), S3 (sesuai marginal), dan N (tidak sesuai) dan dihitung skor kesesuaiannya. sehingaa didapatkanlah hasil Berdasarkan sampel data lahan pertanian di Kecamatan V Koto Kampung Dalam, Kabupaten Padang Pariaman, diperoleh lima tanaman pangan yang paling sesuai untuk ditanam, yaitu padi sawah lebak (0.275756), ubi jalar (0.275756), kedelai (0.275756), talas (0.267994), dan iles-iles (0.267994). sehingga hasil perhitungan dan rekomendasi yang dihasilkan oleh sistem pendukung keputusan ini dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam pemilihan tanaman pangan, sehingga mampu meningkatkan produktivitas pertanian secara optimal.
subject: Articles
  topic: section
subject: Tanaman Pangan
  topic: keywords
subject: Sistem Pendukung Keputusan
  topic: keywords
subject: Kesesuaian Lahan
  topic: keywords
subject: Pertanian
  topic: keywords
creator: Adisti Nabila
creator: Yesri Elva
creator: Nurmaliana Pohan
rights: Copyright (c) 2025 Adisti Nabila, Yesri Elva, Nurmaliana Pohan (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-16
publication date: 2025-06-16
starting page: 54
ending page: 66

Analisis Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap E-Learning Universitas Nurul Huda Menggunakan Algoritma C4.5
type: item
description: Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi sistem pendidikan, termasuk penerapan e-learning di Universitas Nurul Huda. Namun, efektivitas sistem ini bergantung pada tingkat kepuasan mahasiswa sebagai pengguna utama. Penelitian ini berupaya mengidentifikasi faktor-faktor utama yang berdampak pada kepuasan mahasiswa dalam menggunakan e-learning UNUHA dengan memanfaatkan algoritma C4.5 yang dilandasi model SERVQUAL. Studi ini menerapkan metode kuantitatif dengan menggunakan survei berupa kuesioner yang disebarkan kepada 125 responden mahasiswa. Hasil analisis menunjukkan bahwa atribut "penguasaan dosen terhadap materi dan teknologi pembelajaran" (AS3) menjadi faktor paling berpengaruh dengan gain ratio tertinggi (0,312723), diikuti oleh "personalisasi pembelajaran" (EP1) (0,309469). Model klasifikasi yang dihasilkan mencapai akurasi 84% dengan F1-score seimbang (Puas: 0,86; Tidak Puas: 0,82) dan konsistensi tinggi (F1-Macro 0,91 pada validasi silang). Temuan ini menegaskan pentingnya peningkatan kompetensi dosen dalam teknologi pembelajaran dan pengembangan fitur personalisasi sistem untuk meningkatkan kualitas e-learning. Penelitian ini memberikan rekomendasi strategis bagi institusi dalam mengoptimalkan layanan e-learning berbasis kebutuhan pengguna.
subject: Articles
  topic: section
subject: Algoritma C4.5
  topic: keywords
subject: E-Learning
  topic: keywords
subject: Kepuasan Mahasiswa
  topic: keywords
subject: SERVQUAL
  topic: keywords
subject: Analisis
  topic: keywords
creator: Miftakhul Rahman
creator: Pandu Dimas Pratama
creator: Rafisyah Lutfi Hanif
creator: Wardianto
creator: Thoha Firdaus
rights: Copyright (c) 2025 Miftakhul Rahman, Pandu Dimas Pratama, Rafisyah Lutfi Hanif, Wardianto, Thoha Firdaus (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-16
publication date: 2025-06-16
starting page: 41
ending page: 53

Perancangan Keamanan Jaringan untuk Perlindungan Data Pemilu di Badan Pengawas Pemilihan Umum Kabupaten Kuantan Singingi
type: item
description: Permasalahan utama yang dihadapi oleh Bawaslu Kabupaten Kuantan Singingi terkait keamanan data pemilu adalah adanya ancaman serangan siber, Saat ini, infrastruktur teknologi informasi di Bawaslu Kuantan Singingi belum sepenuhnya mampu menghadapi serangan-serangan tersebut, yang berpotensi mengakibatkan kebocoran data dan manipulasi hasil pemilu. Selain itu, keterbatasan dalam sistem keamanan jaringan yang digunakan memperbesar risiko terhadap integritas dan kepercayaan publik pada hasil pemilu. Tujuan dari laporan ini adalah untuk melakukan perancangan sistem informasi jaringan untuk perlindungan data pemilu berbasis web untuk mengatasi serangan ciber. Metodologi yang digunakan melibatkan analisis kebutuhan keamanan, desain arsitektur sistem yang mencakup firewall, sistem deteksi intrusi (IDS), dan enkripsi data. Implementasi sistem dilakukan dengan menerapkan teknologi terbaru dan melakukan pengujian keamanan secara menyeluruh untuk memastikan ketahanan sistem terhadap berbagai serangan. Perancangan sistem informasi jaringan untuk perlindungan data pemilu berbasis web berhasil dalam mengatasi serangan siber yang mungkin terjadi. Sistem yang dirancang mampu melindungi data pemilu dengan menerapkan langkah-langkah keamanan yang efektif, mendeteksi serangan secara dini, dan merespons dengan cepat. Namun, pemeliharaan dan pembaruan berkala tetap diperlukan untuk menghadapi ancaman yang terus berkembang dan memastikan sistem tetap aman dan berfungsi dengan optimal
subject: Articles
  topic: section
subject: Bawaslu
  topic: keywords
subject: Perlindungan Data Pemilu
  topic: keywords
subject: Keamanan Siber
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi Jaringan
  topic: keywords
subject: Enkripsi
  topic: keywords
subject: Sistem Deteksi Intrusi (IDS)
  topic: keywords
creator: Amanda Zalva
rights: Copyright (c) 2025 Amanda Zalva (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-02-24
publication date: 2025-02-24
starting page: 32
ending page: 40

Perancangan Sistem Informasi Antrian Pada Layanan Pengadaan Secara Elektronik (LPSE) Kabupaten Kuantan Singingi
type: item
description: Perancangan aplikasi antrian berbasis web untuk Layanan Pengadaan Secara Elektronik (LPSE) di Kabupaten Kuantan Singingi. Aplikasi ini dikembangkan sebagai upaya untuk mengatasi masalah pengelolaan antrian yang sering dihadapi dalam proses pendaftaran dan pengajuan dokumen di LPSE, yang seringkali menyebabkan waktu tunggu yang lama dan ketidakefisienan dalam administrasi. Penelitian dimulai dengan analisis mendalam terhadap sistem antrian yang ada serta kebutuhan pengguna LPSE. Dari analisis tersebut, dirancanglah sebuah aplikasi berbasis web yang mengintegrasikan berbagai fitur untuk mempermudah dan mempercepat proses antrian. Implementasi aplikasi dilakukan dengan tujuan utama untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam pengelolaan antrian. Uji coba sistem menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dalam mengurangi waktu tunggu dan meningkatkan kepuasan pengguna, dengan umpan balik positif dari para pengguna yang mencakup kemudahan akses dan penggunaan. Dengan keberhasilan aplikasi ini, diharapkan proses pengadaan barang dan jasa di LPSE Kuantan Singingi dapat berjalan lebih lancar dan lebih efisien. Aplikasi ini diharapkan menjadi solusi yang bermanfaat bagi peningkatan layanan LPSE serta sebagai model untuk pengembangan sistem serupa di masa depan.
subject: Articles
  topic: section
subject: LPSE
  topic: keywords
subject: Aplikasi Antrian
  topic: keywords
subject: Perancangan Sistem
  topic: keywords
creator: Zulfebri Ardiansyah
rights: Copyright (c) 2025 Zulfebri Ardiansyah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-02-24
publication date: 2025-02-24
starting page: 25
ending page: 31

Perancangan Sistem Informasi Buku Tamu Berbasis Web
type: item
description: Perkembangan teknologi informasi telah mendorong kebutuhan sistem yang lebih efisien dalam pengelolaan data tamu di instansi pemerintahan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi buku tamu berbasis web untuk Bagian Organisasi dan Tata Laksana Pemerintah Kabupaten Kuantan Singingi. Metode penelitian yang digunakan meliputi wawancara, observasi, dan studi pustaka guna mengidentifikasi kebutuhan sistem serta kendala dalam pengelolaan data tamu secara manual. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem yang dirancang mampu meningkatkan efisiensi dalam pencatatan, penyimpanan, serta pelaporan data kunjungan tamu secara digital. Dengan implementasi sistem ini, proses administrasi di Bagian Organisasi dan Tata Laksana menjadi lebih terstruktur dan akurat.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Buku Tamu
  topic: keywords
subject: Web
  topic: keywords
subject: Administrasi
  topic: keywords
subject: Digitalisasi
  topic: keywords
creator: Bayu Hidayat
rights: Copyright (c) 2025 Bayu Hidayat (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-02-24
publication date: 2025-02-24
starting page: 17
ending page: 24

Sistem Pendukung Keputusan Penerima Bantuan Pangan Non Tunai (BPNT) untuk Keluarga Miskin Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process pada Dinas Sosial Kab. Padang Pariaman
type: item
description: Tujuan dari penelitian ini yaitu menentukan kriteria-kriteria yang relevan dan penting yang akan digunakan dalam penilaian untuk menentukan penerima Bantuan Pangan Non Tunai (BPNT) di Kabupaten Padang Pariaman serta merancang dan mengembangkan sebuah sistem pendukung keputusan berbasis web menggunakan metode AHP. Dengan menggunakan metode AHP dalam mengolah data dan menghasilkan ranking penerima BPNT berdasarkan kriteria dan bobot yang telah ditentukan. Implementasi metode ini harus menghasilkan hasil yang akurat dan dapat diandalkan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan didapatkan hasil Dinas Sosial Kabupaten Padang Pariaman melakukan proses distribusi bantuan pangan non tunai (BPNT) pada target yang tepat, Menciptakan suatu sistem yang mampu membantu proses dinas sosial kabupaten padang pariama dalam mendistribusikan bantuan pangan non tunai (BPNT) hal ini dapat mempermudah dinas sosial kabupaten padang pariaman dalam mendistribusikan bantuan pangan non tunai (BPNT) ke masyarakat dan pada aplikasi yang dibangun ini menggunakan kriteria pekerjaa, jumlah pendapatan dan jumlah tanggungan. Dalam kriteria yang diperoleh tersebut akan memberikan kontribusi yang signifikan untuk menentukan keputusan yang baik dalam mendistribusikan penerimaan bantuan pangan non tunai (BPNT) secara tepat.
subject: Articles
  topic: section
subject: Bantuan Pangan Non Tunai (BPNT)
  topic: keywords
subject: Dinas Sosial
  topic: keywords
subject: Kabupaten Padang Pariaman
  topic: keywords
subject: AHP
  topic: keywords
creator: Klara Bate’e
creator: Vicky Ariandi
creator: Nurmaliana Pohan
rights: Copyright (c) 2025 Klara Bate’e, Vicky Ariandi, Nurmaliana Pohan (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-02-24
publication date: 2025-02-24
starting page: 8
ending page: 16

Sistem Informasi Pelaporan Pelanggaran Pilkada Pada Bawaslu
type: item
description: Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan kemudahan dalam melakukan pengawasan, baik di tingkat kabupaten, kecamatan, pengawas pemilu lapangan, maupun di kalangan masyarakat luas. Salah satu inisiatif yang relevan adalah pengembangan Sistem Informasi Pelaporan Pelanggaran Pilkada Pada Bawaslu yang memungkinkan pelaporan pelanggaran secara digital dan dapat diterapkan di Badan Pengawas Pemilihan Umum (Bawaslu) Kabupaten Kuantan Singingi. Tantangan yang sering dihadapi pelapor dalam menyampaikan laporan pelanggaran adalah waktu dan biaya yang cukup besar, terutama jika pelapor berada di lokasi yang jauh dari kantor Bawaslu. Untuk mengatasi permasalahan ini, infrastruktur aplikasi dapat dianalisis dan dirancang dengan menggunakan metode waterfall. Proses ini mencakup tahap analisis, di mana dilakukan evaluasi terhadap sistem yang berjalan saat ini serta identifikasi kebutuhan sistem baru. Pada tahap desain, sistem akan dimodelkan menggunakan metode UML dan perancangan antarmuka dilakukan. Selanjutnya, implementasi kode dilakukan dengan bahasa pemrograman PHP, pengelolaan basis data menggunakan MySQL, serta pemanfaatan framework CodeIgniter. Tahap akhir dari metode ini adalah pengujian dan penerapan sistem. Hasil dari pengembangan sistem ini akan memungkinkan pengelolaan informasi terkait pelanggaran pilkada, seperti data pelapor, data peristiwa, data saksi, bukti, uraian kejadian, bukti pelaporan, surat undangan klarifikasi, surat panggilan, serta berita acara klarifikasi. Dengan aplikasi ini, diharapkan Bawaslu Kabupaten Kuantan Singingi dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengawasan serta penanganan pelanggaran pilkada.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem
  topic: keywords
subject: Monitoring
  topic: keywords
subject: Pilkada
  topic: keywords
subject: PHP
  topic: keywords
subject: MySQL
  topic: keywords
creator: Asraf Hidayatullah
rights: Copyright (c) 2025 Asraf Hidayatullah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-02-24
publication date: 2025-02-24
starting page: 1
ending page: 7